Privacy · Prywatność · Privacy
W skrócie: deweloper nie zbiera żadnych danych osobowych. Gra nie ma reklam, analityki, śledzenia ani kont użytkowników. Postęp zapisuje się wyłącznie na Twoim urządzeniu.
Grę ZMORA tworzy i publikuje Jacek Grecki, osoba fizyczna z Rotterdamu (Holandia), dalej „deweloper”.
Deweloper nie zbiera, nie przechowuje, nie sprzedaje i nie udostępnia żadnych danych osobowych. Gra nie wysyła na serwery dewelopera żadnych informacji o Tobie ani o Twoim urządzeniu, ponieważ takich serwerów nie ma.
Postęp kampanii, wyniki lokalne, odblokowane filmy, język, poziom trudności, ustawienia dźwięku, sterowania i wibracji są zapisywane lokalnie na Twoim iPhonie (pamięć aplikacji). Nie trafiają do dewelopera. Usunięcie aplikacji usuwa te dane. Raport techniczny dostępny w pauzie również pozostaje na urządzeniu; trafia gdziekolwiek tylko wtedy, gdy sam go skopiujesz i komuś wyślesz.
Światowe rankingi działają przez Apple Game Center. Jeśli jesteś zalogowany do Game Center, gra przekazuje do Apple Twój wynik dla wybranego poziomu trudności. Logowanie, Twój profil i rankingi obsługuje Apple zgodnie ze swoją polityką prywatności. Deweloper nie otrzymuje od Apple Twoich danych osobowych. Z Game Center możesz się wylogować w Ustawieniach iOS.
Jednorazowy zakup „Pełna kampania” realizuje Apple przez App Store. Deweloper nie widzi Twoich danych płatniczych ani danych konta Apple. Gra sprawdza tylko w App Store, czy zakup został wykonany, i zapisuje tę informację na urządzeniu.
Muzyka, efekty dźwiękowe i wibracje (haptyka) działają wyłącznie lokalnie. Gra nie używa mikrofonu, aparatu, lokalizacji, kontaktów ani zdjęć.
Gra nie zawiera zewnętrznych SDK, narzędzi analitycznych, reklam, pikseli śledzących ani identyfikatora reklamowego. Nie śledzimy Cię w innych aplikacjach ani na stronach internetowych. Gra działa offline; połączenie z internetem jest potrzebne tylko dla Game Center i zakupu w App Store.
ZMORA to mroczna gra z motywami grozy, nieprzeznaczona dla małych dzieci. Gra nie zbiera danych od nikogo, również od dzieci. Zakupy mogą wymagać zgody rodzica przez funkcję „Pytaj przed zakupem” Apple.
Ponieważ deweloper nie przetwarza Twoich danych osobowych, nie ma u niego danych do wglądu, poprawienia ani usunięcia. W sprawie danych przetwarzanych przez Apple (Game Center, App Store) skontaktuj się z Apple. Masz też prawo złożyć skargę do organu nadzorczego, w Holandii jest to Autoriteit Persoonsgegevens.
Jeśli polityka się zmieni, nowa wersja pojawi się na tej stronie z nową datą.
Kontakt: support@gotdeveloper.studio
In short: the developer collects no personal data. The game has no ads, no analytics, no tracking and no user accounts. Your progress is saved only on your device.
ZMORA is developed and published by Jacek Grecki, an individual based in Rotterdam, the Netherlands (“the developer”).
The developer does not collect, store, sell or share any personal data. The game sends no information about you or your device to the developer, because the developer runs no servers for it.
Campaign progress, local scores, unlocked films, language, difficulty, and your sound, control and haptics settings are stored locally on your iPhone (app storage). They never reach the developer. Deleting the app deletes this data. The technical report available from the pause menu also stays on your device; it only goes anywhere if you copy it and send it to someone yourself.
World leaderboards use Apple Game Center. If you are signed in to Game Center, the game submits your score for the chosen difficulty to Apple. Sign-in, your profile and the leaderboards are handled by Apple under its Privacy Policy. The developer receives no personal data about you from Apple. You can sign out of Game Center in iOS Settings.
The one-time “Full campaign” purchase is processed by Apple through the App Store. The developer never sees your payment details or Apple Account information. The game only asks the App Store whether the purchase was made and stores that answer on your device.
Music, sound effects and haptic feedback run entirely on your device. The game does not use the microphone, camera, location, contacts or photos.
The game contains no third-party SDKs, analytics, advertising, tracking pixels or advertising identifier. We do not track you across other apps or websites. The game plays offline; an internet connection is needed only for Game Center and App Store purchases.
ZMORA is a dark game with horror themes and is not intended for young children. The game collects no data from anyone, children included. Purchases can require a parent’s approval through Apple’s Ask to Buy.
Because the developer processes no personal data about you, there is nothing held by the developer to access, correct or delete. For data processed by Apple (Game Center, App Store), please contact Apple. You also have the right to lodge a complaint with a supervisory authority; in the Netherlands this is the Autoriteit Persoonsgegevens.
If this policy changes, the new version will be posted on this page with a new date.
Contact: support@gotdeveloper.studio
In het kort: de ontwikkelaar verzamelt geen persoonsgegevens. De game heeft geen advertenties, geen analytics, geen tracking en geen gebruikersaccounts. Je voortgang wordt alleen op je eigen toestel opgeslagen.
ZMORA wordt ontwikkeld en uitgegeven door Jacek Grecki, particulier uit Rotterdam, Nederland (hierna: ‘de ontwikkelaar’).
De ontwikkelaar verzamelt, bewaart, verkoopt of deelt geen persoonsgegevens. De game stuurt geen informatie over jou of je toestel naar de ontwikkelaar; daar zijn ook geen servers voor.
Campagnevoortgang, lokale scores, vrijgespeelde films, taal, moeilijkheidsgraad en je instellingen voor geluid, besturing en trillingen worden lokaal op je iPhone opgeslagen (app-opslag). Ze komen nooit bij de ontwikkelaar terecht. Als je de app verwijdert, worden deze gegevens ook verwijderd. Het technische rapport in het pauzemenu blijft eveneens op je toestel; het gaat alleen ergens heen als je het zelf kopieert en naar iemand stuurt.
De wereldranglijsten werken via Apple Game Center. Als je bij Game Center bent ingelogd, stuurt de game je score voor de gekozen moeilijkheidsgraad naar Apple. Inloggen, je profiel en de ranglijsten worden door Apple verwerkt volgens het privacybeleid van Apple. De ontwikkelaar ontvangt van Apple geen persoonsgegevens over jou. Je kunt bij Game Center uitloggen via de iOS-instellingen.
De eenmalige aankoop ‘Volledige campagne’ wordt door Apple via de App Store afgehandeld. De ontwikkelaar ziet nooit je betaalgegevens of de gegevens van je Apple-account. De game vraagt de App Store alleen of de aankoop is gedaan en slaat dat antwoord op je toestel op.
Muziek, geluidseffecten en haptische feedback werken volledig op je toestel. De game gebruikt geen microfoon, camera, locatie, contacten of foto’s.
De game bevat geen SDK’s van derden, analytics, advertenties, trackingpixels of advertentie-ID. We volgen je niet in andere apps of op websites. De game werkt offline; een internetverbinding is alleen nodig voor Game Center en aankopen in de App Store.
ZMORA is een duister spel met horrorthema’s en is niet bedoeld voor jonge kinderen. De game verzamelt van niemand gegevens, ook niet van kinderen. Voor aankopen kan toestemming van een ouder nodig zijn via ‘Vraag om te kopen’ van Apple.
Omdat de ontwikkelaar geen persoonsgegevens van je verwerkt, heeft de ontwikkelaar niets om in te zien, te corrigeren of te verwijderen. Voor gegevens die Apple verwerkt (Game Center, App Store) neem je contact op met Apple. Je hebt ook het recht om een klacht in te dienen bij de Autoriteit Persoonsgegevens.
Als dit beleid verandert, verschijnt de nieuwe versie op deze pagina met een nieuwe datum.
Contact: support@gotdeveloper.studio